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Botley Robot 2.0

A codificação é a linguagem que usamos para nos comunicar com computadores. Quando programamos o Botley com o comando remoto, estamos a usar uma forma básica de “codificação”. Botley ajuda a ensinar e incentivar:

  1. Conceitos básicos de codificação

  2. Conceitos avançados de codificação como se/então lógica

  3. Pensamento crítico

  4. Colaboração e trabalho em equipe

fundo preto
botley 2.jpg

Peças incluídas: 

  • 1 robô Botley

  • 1 Programador Remoto

  • Braços de robô removíveis

  • 40 cartões de codificação

  • 6 Placas

  • 8 Bastões

  • 12 cubos

  • 2 Cones

  • 2 Bandeiras

  • 2 Bolas

  • 1 Baliza

 O Botley requer três (3) pilhas AAA

 O controlo remoto requer duas (2) pilhas AAA

Operações Básicas do Botley

AVANÇAR - Botley avança 1 passo (aproximadamente 20cm).

VIRAR ESQUERDA - Botley irá girar para a esquerda 90 graus.

RECUAR - Botley recua 1 passo (aproximadamente 20cm).

DETEÇÃO DE OBJETOS - Pressione para ativar a deteção de objetos.

REPETIR - Pressione para repetir uma etapa ou sequência de passos.

TRANSMITIR - Pressione para enviar o código do controle remoto para o Botley

VIRAR DIREITA - Botley irá girar para a direita 90 graus.

LIMPAR - Pressione para limpar tudo anteriormente passos programados.

SOM - Pressione para alternar entre 3 configurações de som: Alto, Baixo e Desligado.

INTERRPTOR – Mude entre os 3 modos: CODE (usar controlo remoto), OFF(desligado) LINE (seguir a linha)

No modo CODE, cada botão de seta que pressionamos representa um passo no código. Quando transmitir o código para o Botley, ele executará todas as etapas em ordem. As luzes do topo do Botley acenderão no início de cada etapa. Botley vai parar e fazer um som quando terminar o código.

PARE ao pressionar o botão no topo do Botley vai impedir que ele se mova.

Botley desligará se ficar inativo por 5 minutos. aperte o botão central em cima de Botley para acordá-lo

Aviso: Se ao transmitir o código para o Botley fizer um som negativo limpe o programa e tente outra vez.

botley comando.jpeg
botley comando 2.jpeg
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