Botley Robot 2.0
A codificação é a linguagem que usamos para nos comunicar com computadores. Quando programamos o Botley com o comando remoto, estamos a usar uma forma básica de “codificação”. Botley ajuda a ensinar e incentivar:
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Conceitos básicos de codificação
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Conceitos avançados de codificação como se/então lógica
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Pensamento crítico
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Colaboração e trabalho em equipe
Peças incluídas:
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1 robô Botley
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1 Programador Remoto
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Braços de robô removíveis
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40 cartões de codificação
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6 Placas
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8 Bastões
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12 cubos
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2 Cones
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2 Bandeiras
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2 Bolas
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1 Baliza
O Botley requer três (3) pilhas AAA
O controlo remoto requer duas (2) pilhas AAA
Operações Básicas do Botley
AVANÇAR - Botley avança 1 passo (aproximadamente 20cm).
VIRAR ESQUERDA - Botley irá girar para a esquerda 90 graus.
RECUAR - Botley recua 1 passo (aproximadamente 20cm).
DETEÇÃO DE OBJETOS - Pressione para ativar a deteção de objetos.
REPETIR - Pressione para repetir uma etapa ou sequência de passos.
TRANSMITIR - Pressione para enviar o código do controle remoto para o Botley
VIRAR DIREITA - Botley irá girar para a direita 90 graus.
LIMPAR - Pressione para limpar tudo anteriormente passos programados.
SOM - Pressione para alternar entre 3 configurações de som: Alto, Baixo e Desligado.
INTERRPTOR – Mude entre os 3 modos: CODE (usar controlo remoto), OFF(desligado) LINE (seguir a linha)
No modo CODE, cada botão de seta que pressionamos representa um passo no código. Quando transmitir o código para o Botley, ele executará todas as etapas em ordem. As luzes do topo do Botley acenderão no início de cada etapa. Botley vai parar e fazer um som quando terminar o código.
PARE ao pressionar o botão no topo do Botley vai impedir que ele se mova.
Botley desligará se ficar inativo por 5 minutos. aperte o botão central em cima de Botley para acordá-lo
Aviso: Se ao transmitir o código para o Botley fizer um som negativo limpe o programa e tente outra vez.